Passa ai contenuti principali

Post

Visualizzazione dei post da marzo, 2024

"Perchè si è scelto di rendere i mecha di SEED FREEDOM in CG?" - Intervista a Satoshi Shigeta, Mitsuhiro Sato e Kensuke Kushida

Fremo dal condividere roba su SEED FREEDOM , ma al tempo stesso non voglio rischiare di spoilerare troppo, visto che le interviste recenti si fanno molto più precise sui contenuti del film-- In questo senso, ho pensato che proporvi questa intervista allo staff dedicato al lavoro sulla CG potesse essere un buon compromesso. © HobbyJapan Ai microfoni della rivista Hobby Japan , il grande Satoshi Shigeta, responsabile delle animazioni meccaniche, insieme a Mitsuhiro Sato, responsabile dell'animazione CG, e Kensuke Kushida, a sua volta responsabile del team di modellazione CG, ci raccontano dettagli e retroscena dell'utilizzo massiccio di CG all'interno del film.

Gundam e Guerra: l'Eterno Fraintendimento

L'uscita del trailer di Requiem for Vengeance credo sia un buon pretesto per discutere un pò su uno dei temi portanti di Gundam, e di come questo sia stato, negli anni, sia sviluppato che frainteso. La mia presa di posizione sull'argomento la sapete, Gundam parla di guerra solo come un pretesto per mostrarci lo sviluppo del protagonista, ma credo possa essere interessante fare qualche paragone per puntualizzare questo tema.