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Visualizzazione dei post da aprile, 2025

THE BACKSTAGE OF GUNDAM W - A Conversation with Character Designer - Intervista a Shuko Murase

E concludiamo (PER ORA) con i contributi dedicati al il 30° Anniversario di Gundam W con uno degli argomenti imprescindibili, nel bene e nel male, di questa serie, ovvero il design dei personaggi. Tratta dal sesto laserdisc di Gundam W , eccovi quindi "tutta la verità" per bocca di Murase, che ha firmato gli indimenticabili personaggi, e le cui parole sono arricchite, alternate e illustrate da una selezione di scansioni dedicate alle "prime bozze" dei personaggi incluse nel settimo e ultimo laserdisc.

GUNDAM-W DATA FILE - Interventi di Hideyuki Tomioka, Hajime Katoki e Katsuyuki Sumisawa

Aprile sta volando in un attimo e non penso di aver reso finora un buon servizio al 30° anniversario di Gundam W . Fortunatamente il web continua a restare un magnifico archivio digitale, e grazie al lavoro di Astray Scans (che miniera d'oro!), dopo l'intervista ai responsabili dell'animazione Nishimura e Sakuma , ho pensato di tradurre anche alcuni commenti dello staff coinvolto, sempre dai libretti degli elegantissimi laserdisc della serie TV. Negli interventi, il produttore Tomioka ci rivela i retroscena del lavoro aiutandoci a contestualizzare i contributi del resto dello staff, Katoki ci racconta della sua frustrantissima esperienza di mecha designer di mezzi realistici e Sumisawa si permette di scavare un pò più a fondo nel sentire di una storia che non parla solo di "bei ragazzi". In tutti i commenti, aleggia la figura del contestatissimo Masashi Ikeda, qui ritratto sinceramente come l'"anima" dietro il progetto. Infine, per "guarni...

CROSSTALK I - Intervista con Kazuya Tsurumaki, Ikuto Yamashita e Sejoon Kim

Continuo con la condivisione di materiale interessante su Gundam GQuuuuuuX -- Stavolta è il turno della traduzione integrale dell'intervista inclusa nel pamphlet cinematografico extra "Materials" distribuito durante la proiezione di Beginning . Il contributo specifico ha come protagonisti il regista Tsurumaki, il mecha-designer Yamashita e l'animatore Kim Sejoon, una vecchia conoscenza gundamica ( Gundam UC , Twilight Axis (di cui è il regista), Gundam Hathaway --), che in questo progetto copre il ruolo di responsabile delle animazioni mecha. Si tratta di un intervista incentrata sul ruolo della regia e del mecha-design, da sempre portanti in Gundam .

THE BACKSTAGE OF GUNDAM W - A Conversation with Chief Animators - Intervista a Nobuyoshi Nishimura e Shinichi Sakuma

Naturalmente non potevo esimermi dall'offrirvi un qualche contributo per il 30° Anniversario di Gundam W , quindi eccovi la traduzione di un'intervista esclusiva agli animatori della serie TV, Nobuyoshi Nishimura e Shinichi Sakuma, entrambi parte dello Studio Dove, inclusa nel quarto laserdisc giapponese che raccoglie la serie TV. Collegandoci a quanto detto nell'articolo che celebra il 45° anniversario di Gundam attraverso l'evoluzione del mecha-design, è importante tenere sempre in considerazione le impressioni dei creativi coinvolti nei progetti animati, per questo stavolta ho deciso di dare voce agli animatori!

Gundam: Una Storia di Design

E' piuttosto ovvio che col passare degli anni ogni serie robotica storica passi attraverso una rinfrescatina visiva per stare al passo coi tempi: lo abbiamo visto recentemente con Mazinger Z e Grendizer , e in maniera più frequente e sistematica con serie come Macross . Dettaglio: Metal Robot Spirits - gMS-Ω GQuuuuuuX (action figure) Tuttavia, se c'è una saga animata in cui l'evoluzione del design è stata ancora più evidente e caratterizzante, questa non può essere che quella di Gundam .

[TRADUZIONE] Tsurumaki Gundam ██ Prima Bozza

Nell'ultimo fascicolo in regalo con le proiezioni cinematografiche di Gundam GQuuuuuuX sono state condivise alcune sceneggiature di Hideaki Anno riguardo il "prologo" ambientato durante l'UC 0079. Condivido con voi la traduzione in Italiano della prima bozza, datata Agosto 2021, che sarà poi tagliata ed adattata da Tsurumaki per l'edizione cinematografica. Anche se i contenuti di questa sceneggiatura non vanno considerati "ufficiali" su raccomandazione di Tsurumaki ad introduzione del fascicolo, sembra che possano avere una qualche rilevanza negli sviluppi successivi della serie TV, come segnalano le censure, lasciate anche nella traduzione.