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Visualizzazione dei post da novembre, 2018

[SCANLATION] La Sfida di Gundam Mask (pt.1)

Eccomi di nuovo qui ad elargire chicche G Gundam iche ad un pubblico di ingrati! Continuiamo la rassegna delle one-shot pubblicate su B-CLUB , la storica rivista della Bandai, con questa storia in due parti realizzata da Masayuki Fujihara. Questo signore debuttò nel 1985 sulla rivista Shonen Sunday con il racconto "Wa ga Na wa Den da!!", e da allora ha legato il suo nome alle produzioni super robot, soprattutto al franchising Super Robot Taisen attraverso doujinshi e comparsate in antologie ufficiali. In questo contesto, collaborò a lungo con le riviste B-CLUB e MS SAGA rilasciando anche qualche lavoro gundamico, come "La Sfida di Gundam Mask", ambientato nel mondo di G Gundam . In questo divertente racconto, molto fedele allo spirito dell'anime originale, veniamo a conoscenza della passione per il wrestling femminile di Domon, e del suo incontro fortuito con una delle sue wrestler preferite, scomparsa dalle scene mesi fa, sullo sfondo di una serie di ...

ROMAN ALBUM DIGEST ⑤ Gundam SEED DESTINY

E rieccoci con la rubrica di Gundamverse.it dedicata ai "Roman Album" , i volumi monografici editi dalla Tokuma Shoten. Nell'intenzione dell'editore erano periodicamente rilasciati per approfondire serie popolari trattate sulla sua rivista di animazione, l'immortale Animage , ma negli anni svilupparono una loro indipendenza e flessibilità editoriale, che ad oggi li rende ancora ricercatissimi tra i collezionisti, anche per i loro contenuti originali.

Gundam SEED C.E Mechanics & The World - Intervista a Satoshi Shigeta

Se non ve faccio del male non mi diverto, quindi stavolta, a corollario della guida sugli animatori gundamici , eccovi una corposissima intervistona con Satoshi Shigeta, il responsabile delle animazioni dei mecha di Gundam SEED , in cui il nostro ci intrattiene su come i "Super Robot" hanno ravvivato Gundam, e su quanto è dura animare i mecha disegnati da Kunio Okawara..! Il contributo proviene dal libro Gundam SEED C.E Mechanics & World , edito dalla Futabasha nel 2012, rilasciato in occasione del remaster in HD per il decennale della serie TV. Come al solito, si ringrazia Teap per la consulenza riguardo le traduzioni!

Recensione di "Gundam Guys Generation: Lockon Stratos (Neil Dylandy)" 1/8 Figure∼

Visto che una volta tanto la Megahouse mi realizza in tempi recenti una figure in scala 1/8 che non sia UC, eccoci qui a recensirne rapidamente l'unboxing, no? Oggi parliamo quindi di quel bel ragazzone di Neil Dylandy, nome in codice "Lockon Stratos", uno dei Meister di Celestial Being, a cui è stata recentemente dedicata questa bella figure nell'ambito delle celebrazioni del decennale di Gundam OO . La figure era acquistabile solo attraverso determinati negozi online giapponesi per la sua natura di "Limited", e per fortuna io l'ho trovata su AmiAmi con un piccolo sconto.

G-RECO CREATOR'S INTERVIEW - Ippei Gyoubu

I design iniziali di Gyoubu per G-Self, G-Arcane e Grimoire in una stampa promozionale distribuita alla prima cinematografica di G no Reconguista . Continuo a perorare la causa dei mecha-designer , e stavolta vi propongo una serie di brevi interviste a Ippei Gyoubu al suo debutto gundamico per G no Reconguista , apparse su Gundam Ace , ed in seguito raccolte nel volume Gundam no Reconquista Perfect Pack . Sono un contributo sfizioso, dove Gyoubu si toglie qualche sassolino dalla scarpa, anche incalzato dalla redazione di Gundam Ace ... Sconvolgente ad esempio la rivelazione riguardo il design scartato per il Gundam titolare, in seguito riadattato nel Catsith, ed apparso in un'illustrazione di contorno al racconto Hajimetai Capital G no Monogatari di Tomino, ad opera di Kenichi Yoshida! Per G-Reco Gyoubu non disegnò solo mecha assurdamente geniali, ma anche design di stoffe, decorazioni, ed anche il nuovo Haro, il Nobell, è una sua creazione. Il debutto di Gyoubu, come le...

Animatori Fantastici e Dove Trovarli

Serie che a prima occhiata sembrano semplicemente giocattolare e leggere come quelle degli universi Gundam Build in tempi recenti si sono dimostrate un'interessante fonte di sakuga , ovvero di "buona animazione", per dirla in gergo otaku . In effetti, più che per ampliare l'universo gundamico in sè, senza volerle limitare a lunghi commercial di gunpla, io ho sempre visto, e quindi goduto, di queste serie proprio per la loro caratteristica di "parco giochi" per animatori estremamente talentuosi. Alcune genga di Gundam Build Fighters Try ad opera di Masami Obari.