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Visualizzazione dei post da novembre, 2019

"Tamashii no Kokkaku - ROBOT SPIRITS ‹SIDE MS› G-Self" - Intervista ad Akira Yasuda

Dopo l'intervista a Midorikawa , continuo a condividere questi interventini della rubrica Tamashii no Kokkaku dal sito di Tamashii Web ∼ In occasione dell'uscita nelle sale del primo film cinematografico della pentalogia tominiana di G no Reconguista (anche detto Reconguista in G ), ho rispolverato questa vecchia intervista in cui Yasuda, responsabile del mecha-design del Gundam protagonista, ci racconta dei retroscena creativi dietro la serie TV, e giochicchia per noi col ROBOT SPIRITS del G-Self, uscito in quei giorni. Potete trovare l'intervista originale, con tutte le foto del caso, qui . Come sempre, grazie a Teap per le correzioni istantanee alla traduzione! La foto proviene da questo articolo su Famitsu.com ∼

"Un Nuovo Approccio al Futuro" - Intervista a Takuya Okamoto

Continuo a proporvi le interviste dallo scorso numero di Great Mechanics G e stavolta voglio concentrarmi su Gundam Build Divers Re:Rise , che naturalmente tutti stanno schifando in virtù dei propri gusti sopraffini, ma che secondo me nasconde delle grandi, piccole rivoluzioni e delle intuizioni sul genere molto significative. Ce ne parla il produttore Takuya Okamoto, per la prima volta alla guida di una serie gundamica "tutta sua" dopo il supporto fornito a produzioni come Gundam Unicorn e Gundam Iron-blooded Orphans . --Un grazie alla solita Teap per l'istant-check sulla traduzione 😅

"Ricominciamo da G!" - Intervista a Naohiro Ogata

Questa intervista tratta dal numero autunnale di Great Mechanics G si sofferma sulla release cinematografica di Gundam G no Reconguista (anche detto Gundam Reconguista in G ) affidandosi alle parole di un personaggio chiave della Sunrise come Naohiro Ogata, produttore di punta e attualmente responsabile della continuità delle serie; esordisce nella Sunrise nel 1997 lavorando su Gundam W Endless Waltz , ed in tempi recenti lega il suo nome a produzioni come Gundam UC , Gundam NT e, anche, G no Reconguista . In questo breve contributo si analizzano i punti di forza del nuovo adattamento, della regia di Tomino e si spoilera qualche info sui prossimi progetti legati a G-Reco .

"Tamashii no Kokkaku - GFFMC Wing Gundam Snow White Prelude" - Intervista a Hikaru Midorikawa

Tamashii no Kokkaku (letteralmente, "Lo Scheletro dell'Anima") è una rubrichetta di Tamashii Web , il sito ufficiale della TAMASHII NATION , in cui la redazione intervista creativi e creatori legati all'industria dell'animazione. Oggi è cicciata sulle loro pagine questa intervista con Hikaru Midorikawa, storico doppiatore di Heero Yuy da Gundam W , recentemente ospite speciale della mostra annuale TAMASHI NATION ad Akihabara, di cui ha partecipato all'evento speciale di pre-apertura. In questa breve chiacchierata Midorikawa ci racconta la sua impressione del modello e le sue aspettative in proposito, con una piccola incursione nei suoi ricordi di gioventù e nel romanzo Frozen Teardrop , da cui è tratta la figure . E' un'intervista vivace e divertente, e ho pensato di proporvela. Potete trovare l'articolo originale, con tutte le foto del caso, qui .

Focus su "SD Gundam G Generation Cross Rays"

In quanto estimatrice di animazione e manga, ammetto di guardare sempre con un pò di sufficienza chi conosce Gundam solo grazie ai videogiochi. Tuttavia negli ultimi anni mi sono ricreduta, riconoscendo l'incredibile potenziale di diffusione di questi coinvolgenti media, interagendo con appassionati ed estimatori, sia online che dal vivo. Tra pochi giorni sarà disponibile un nuovo progetto della saga SD Gundam G Generation per PS4, Switch e addirittura PC tramite la piattaforma Steam, in uscita a fine mese. In questi giorni la Bandai Namco sta diffondendo sempre nuovi mezzi, personaggi coinvolti e dettagli sulle modalità di gioco, facendo gongolare i fan ed attirando il mio interesse. Voglio approfittare di questo nuovo gioco quindi, per parlarvi un pochino dei nuovi universi ed unità inclusi, proponendovi un articoletto intermediale per la sempiterna gloria della multimedialità gundamica! Alè! Gli Universi presi in esame nel gioco si possono circoscrivere nell'ambito del...

"Lucca Comics & Games 2019" Report!

Ok, il riposo ha permesso al mio corpo di rigenerarsi abbastanza da procedere con il racconto del gundamico presente a Lucca! --Perchè ogni volta dico che è l'ultima volta che ci vado, ed ogni volta ci ritorno! Sono evidentemente una pupazza!